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Precommande Vedrfölnir

Created by U Token 2 Me

Vedrfölnir est un jeu de carte à thématique Viking. Dans ce dernier, vous incarnez des Völvas qui veulent attirer les faveurs d'Odin et de Thor sur leurs clans. Pour se faire, les joueurs vont collecter, au fur et à mesure des tours de jeu, des étoiles. Celui qui récoltera exactement 12 étoiles gagnera sa mise et le tribut ! Mais si l'un des joueurs dépasse les 12 étoiles, ce sont les autres qui se répartiront le tribut. Vous trouverez plus de détails ici https://www.kickstarter.com/projects/1673392034/vedrfolnir Vedrfölnir is a Viking themed card game. In it, you play as Völvas who want to curry favour with Odin and Thor for their clans. In order to do this, players will collect stars during the game rounds. The player who collects exactly 12 stars wins his stake and the tribute! But if one of the players exceeds the 12 stars, the others will share the tribute. You can find more details here https://www.kickstarter.com/projects/1673392034/vedrfolnir

Latest Updates from Our Project:

Et ensuite ? / What next ?
almost 2 years ago – Fri, Oct 07, 2022 at 02:34:19 PM

Encore quelques braves se sont embarqués avec nous !

Merci à eux !

Nous attaquons le week-end de tous les dangers :

- Un week-end où la Team U Token 2 Me ne fera pas d'animation,

- Le week-end du festival du jeu à Essen.

Nous aurions voulu être à Essen pour présenter Vedrfölnir, après les retours que nous avons reçu lors des derniers festivals, nous sommes sur que la campagne aurait décollé lors de cet événement.

Mais, encore une fois, nous n'avons pas encore assez d'envergure pour faire un tel déplacement. 

Si Vedrfölnir voit le jour, il est clair que nous serons au prochain Essen.

U Token 2 Me a encore tellement de choses à vous faire découvrir.

Nous apprenons de cette campagne, il est clair que pour la prochaine nous rallongerons enveloppe pour avoir une présentation digne de ce nom.

En attendant, utilisons les outils et les moyens à notre disposition !

On radote, on arrête pas de le répéter : vous faites parti de cette chaine, partagez !

Promouvez Vedrfölnir !

La suite du programme pour nous :

- Ce week-end, nous allons encore explorer les réseaux sociaux pour partager notre projet,

- Le week-end du 15 au 16, nous serons à Alby-sur-Chéran au 24 heures du jeu organisé par Alby Joie Alby Joue,

- Le week-end du 22 au 23, nous serons à Romans-sur-Isère au Festival des jeux,

- On va tacher de faire un évènement live sur notre Facebook en faisant une partie de Vedrfölnir, on republiera la vidéo ici.

Voilà, on continue, on ne lâche rien !

A few more brave people came on board with us!

Thanks to them!

We are now attacking the weekend of all dangers:

- A weekend where Team U Token 2 Me will not be animating,

- The weekend of the game festival in Essen.

We would have liked to be in Essen to present Vedrfölnir, after the feedback we received at the last festivals, we are sure that the campaign would have taken off at this event.

But again, we don't have the scale to make such a move yet. 

If Vedrfölnir comes into being, we will definitely be at the next Essen.

U Token 2 Me has so much more to show you.

We are learning from this campaign, it is clear that for the next one we will lengthen the envelope to have a proper presentation.

In the meantime, let's use the tools and means at our disposal!

We're rambling, we keep saying it: you are part of this channel, share it!

Promote Vedrfölnir!

What's next for us?

- This weekend, we will again explore social networks to share our project,

- On the weekend of the 15th and 16th, we will be in Alby-sur-Chéran at the 24 hours of the game organised by Alby Joie Alby Joue,

- On the weekend of the 22nd and 23rd, we will be in Romans-sur-Isère at the Festival des jeux,

- We'll try to make a live event on our Facebook with a game of Vedrfölnir, we'll republish the video here.

That's it, we're going on, we're not giving up!

L'histoire derrière le jeu Partie 1 - The story behind the game Part 1
almost 2 years ago – Thu, Oct 06, 2022 at 02:27:02 PM


Merci à toutes les nouvelles personnes qui ont embarqué avec nous aujourd'hui.

Ici Pierre, comme à l'habitude.

Une actu un peu spéciale aujourd'hui, je vais vous raconter un peu de l'histoire derrière Vedrfölnir.

Curieusement, j'ai toujours eu mes idées de jeu durant mon sommeil. Enfin mon sommeil, non ce n'est pas tout à fait exact.

Vous avez certainement déjà vécu cette période dans votre sommeil où vous êtes à mi chemin du sommeil profond et à mi chemin de l'éveil. Cette période où votre cerveau s'emballe et se focalise sur la moindre idée qui tourne comme une ritournelle.

Et bien pour moi c'est dans cette période que j'ai des idées de "mécanique" de jeu (certaines mauvaises langues de l'équipe diront aussi après avoir bu trop de mousse ^^).

Donc ce qui devait devenir Vedrfölnir est né ainsi. Dès le matin, j'ai couché sur papier l'idée de la mécanique : la distribution face caché, la notion de pli parfait et le partage par majorité si une personne sortait de la manche.

Ensuite est venu un premier gros travail d'équilibrage : j'avais l'idée de deux éléments à suivre mais ,comme j'étais encore loin de la thématisation du jeu, ce n'étaient pas encore des étoiles et des runes.

J'ai travaillé avec des ronds et des carrés !

Et me voilà parti dans de sombres calculs de probabilité pour arriver à avoir des conditions de tirage agréable.

Il est curieux de repenser à ce travail qui n'avait pas grand chose de concret et de voir à quoi a abouti le résultat.

Les bases étaient là, il fallait trouver une thématique pour le tout.

J'en garde sous le coude pour une prochaine actu, et je vous montrerai aussi l'évolution des cartes du proto au design quasi définitif.

Encore un énorme MERCI !

Continuez à partager, il reste 27 jours pour arriver à la fin de ce voyage !

Thanks to all the new people who came on board today.

This is Pierre, as usual.

A bit of news today, I'm going to tell you a bit of the story behind Vedrfölnir.

Strangely enough, I have always had my ideas for games while I was sleeping. Well, my sleep, no that's not quite right.

You've probably already experienced that period in your sleep when you're halfway through deep sleep and halfway through waking up. That period when your brain goes into overdrive and focuses on the smallest idea that goes round and round like a jingle.

Well, for me it's in this period that I have ideas for game "mechanics" (some bad tongues of the team will also say after having drunk too much beer^^).

So what was to become Vedrfölnir was born. In the morning, I wrote down the idea of the mechanics: the face-down distribution, the notion of a perfect fold and the sharing by majority if one person came out of the sleeve.

Then came the first big balancing job: I had the idea of two elements to follow but, as I was still far from the theming of the game, they were not yet stars and runes.

I worked with circles and squares!

And here I am, going through dark calculations of probability to get to the point of having pleasant draw conditions.

It is curious to look back on this work, which had nothing concrete to it, and to see what the result was.

The bases were there, it was necessary to find a theme for the whole.

I'll keep some of this under wraps for a future news item, and I'll also show you the evolution of the cards from the prototype to the almost final design.

Again, a huge THANK YOU!

Keep on sharing, there are 27 days left to reach the end of this journey!

30 % ! En avant ! Ahead !
almost 2 years ago – Thu, Oct 06, 2022 at 03:49:56 AM


30 %, enfin un bon palier de franchi !

Je prends acte de critiques sur le financement. 

Effectivement, la présentation n'est pas très colorée, mais cela est voulu. 

Je tiens à ce que le jeu ait une esthétique brute, pour rappeler la culture nordique.

C'est ce qu'a fait parfaitement ressortir Muu avec ses illustrations.

Les cartes auront cet effet parcheminé avec un design épuré.

Une deuxième critique vient sur la présentation du financement : oui, nous ne sommes pas designers, nous le reconnaissons. Malheureusement, encore une fois nous n'avons pas la même amplitude disponible qu'un gros éditeur. 

Avouons le : nous n'avons pas de budget pour faire designer une page alléchante pour ce financement. Nous préférons investir notre argent, contrairement à d'autres, dans le jeu et uniquement le jeu.

Il n'y a que U Token 2 Me qui est engagé dans ce financement : les illustrations, les prototypes, les traductions..., tous ces éléments ont déjà été payés !

Et donc oui c'est en interne que nous avons "fait" cette page.

La dernière critique concerne le jeu en lui même : il est vrai qu'il est difficile d'appréhender Vedrfölnir sans y avoir joué.

C'est pourquoi je fais appel aux personnes qui l'ont déjà essayé de s'exprimer dans les commentaires et suite à cette actu !

Il peut paraitre hasardeux et pourtant, je vous prie de croire, il est stratégique.

Faut il pour vous convaincre que nous enregistrions une partie ? C'est une possibilité, nous allons y réfléchir avec le reste de l'équipe.

Voila, je joue la carte de la transparence avec vous. Nous avons encore passé beaucoup de temps aujourd'hui à mobiliser les troupes.

Chaque aide est précieuse, encore une fois. 

Sans vous le projet n'aboutira pas ! Aux personnes qui attendent la fin du financement pour participer, n'attendez pas !

Il reste 27 jours pour ce voyage, nous pouvons atteindre les 100% et les dépasser !

30% is finally a good step forward!

I take note of the criticism of the financing. 

It's true that the presentation is not very colourful, but this is deliberate. 

I want the game to have a raw aesthetic, to recall the Nordic culture.

Muu has done this perfectly with his illustrations.

The cards will have that scroll-like effect with a clean design.

A second criticism comes on the presentation of the funding: yes, we are not designers, we admit it. Unfortunately, once again we don't have the same scope available as a big publisher. 

Let's face it: we don't have the budget to have a page designed for this funding. We prefer to invest our money, unlike others, in the game and only the game.

Only U Token 2 Me is involved in this funding: the illustrations, the prototypes, the translations..., all these elements have already been paid for!

And so yes, it is internally that we "made" this page.

The last criticism concerns the game itself: it is true that it is difficult to understand Vedrfölnir without having played it.

That's why I'm calling on people who have already tried it to express themselves in the comments and following this news!

It may seem risky and yet, I beg you to believe, it is strategic.

Do you need to be convinced that we should record a game? It is a possibility, we will think about it with the rest of the team.

So, I'm playing the transparency card with you. We have spent a lot of time today mobilising the troops.

Each help is precious, once again. 

Without you the project will not succeed! To the people who are waiting for the end of the funding to participate, don't wait!

There are 27 days left for this trip, we can reach 100% and exceed it!


Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)


La future carte 3 runes / 2 étoiles d'Odin - The future 3 runes / 2 stars card of Odin

Quatrième Jour / Fourth day
almost 2 years ago – Tue, Oct 04, 2022 at 02:45:02 PM

Allez, avouons le, cette journée est bien triste.

Il semble que le vent qui gonflait nos voiles se soit tari.

Allons haut les cœurs, nous travaillons tous les jours pourra voir de nouveau créneau de communication !

Je sais qu'une partie de vous suit notre voyage et hésite à s'engager : n'hésitez pas !

Lancez vous dan la bataille avec nous !

Sans votre aide, nous n'y arriverons pas !

Il faut partager, commenter, convaincre !

Je ferai un bilan des premières actions dès demain.

Il est l'heure pour moi de retourner derrière mon écran pour regonfler nos voiles !

Come on, let's face it, this is a sad day.

It seems that the wind that used to fill our sails has dried up.

But let's be honest, we are working every day to find new ways to communicate!

I know that some of you are following our journey and are hesitating to get involved: do not hesitate!

Go into battle with us!

Without your help, we will not succeed!

We need to share, comment, convince!

I will make an assessment of the first actions tomorrow.

It's time for me to go back behind my screen to reinflate our sails!

Au troisème jour / On third day...
almost 2 years ago – Mon, Oct 03, 2022 at 10:49:13 PM

Bonjour à vous,

Vous qui avez embarqué dans notre navire pour ce long voyage !

C'est encore Pierre derrière le clavier. Aujourd'hui comme je m'y attendais, nous n'avons pas eu de grands engagements sur notre projet. C'est normal au vu de notre visibilité.

Nous avons donc été studieux pour chercher les contacts.

Nous devrions avoir les premières retombées d'ici deux à trois jours (et croisons les doigts, quelques belles surprises !).

Je vais tacher aussi dans les prochaines actus à vous raconter (voir conter ?) la genèse de Vedrfölnir.

Cela vous permettra, je l'espère, d'apprécier mon travail et celui de l’illustratrice Muu.

Gardons le cap !

Encore merci à vous tous !

Hello to you,

You who have boarded our ship for this long journey!

It's Pierre again behind the keyboard. Today, as I expected, we did not have any major commitments to our project. This is normal given our visibility.

We have therefore been studious in seeking contacts.

We should have the first spin-offs in two or three days (and fingers crossed, some nice surprises!).

In the next few news items, I will also try to tell you about the genesis of Vedrfölnir.

This will allow you, I hope, to appreciate my work and that of the illustrator Muu.

Let's stay the course!

Thanks again to all of you!



Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)